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  • 신뢰 회복 위한 ‘공동 팩트체크센터’, 내일이면 늦으리

    2020.03.02
  • 게이머·게임 분석하며 글쓰기 늘고 자아성찰도

    2020.02.28
  • 제1회<뉴스 읽기, 뉴스 일기>공모전 얼리버드 이벤트 당첨자 안내

    2020.02.25
  • 제1회 <뉴스 읽기, 뉴스 일기> 공모전 일기장 제출 안내

    2020.02.21
  • “미디어 교육 체계 세우고 정보도 공유”

    2020.01.30
  • 아이들이 안전한 온라인 세상을 위하여

    2020.01.22
신뢰 회복 위한 ‘공동 팩트체크센터’, 내일이면 늦으리

‘지상파방송 뉴스 신뢰도 향상을 위한 협력 방안’ 토론회 지난 10월 23일 방송회관에서는 전국언론노동조합과 방송기자연합회, KBS, MBC 공동 주최로 ‘지상파방송 뉴스 신뢰도 향상을 위한 협력 방안-팩트체크 저널리즘 강화를 중심으로’란 주제의 토론회가 열렸다. 언론노조가 제안한 ‘지상파 공동 팩트체크센터’ 설립을 심도 있게 논의하는 뜻 깊은 자리였다. 토론회의 주요 내용을 소개한다. 글 송현준 (전국언론노동조합 수석부위원장) ‘지상파 공동 팩트체크센터’를 제안하는 이유입니다. 많은 정보가 생산되는 상황에서 언론의 기사 작성을 위한 ‘사실 확인’은 더욱 세밀해지고, 단단해져야 합니다. 특히, 막강한 영향력을 가지고 있는 지상파는 더욱 책임감을 느껴야 하고 실천해야 합니다. 언론사 내부의 갈등이야 늘 있..

2020. 3. 2. 11:00
게이머·게임 분석하며 글쓰기 늘고 자아성찰도

교과 연결 게임 리터러시 수업 부모님 눈을 피해가며 오락실에 드나들던 세대들의 게임과 오늘날 게임에 대한 정의는 완전히 다르다. 현재 게임은 청소년이 즐기는 가장 대표적 문화 활동이라고 한다. 영화, TV처럼 하나의 미디어로서 ‘게임’에 대한 리터러시 교육이 필요한 이유이다. 실제로 교육 현장에서 교과목과 게임을 연계한 수업도 더 이상 낯선 풍경이 아니다. 글 이귀영 (전북 양현고 교사) 게임 문화 비평은 게임을 통해 인간과 사회를 이해하는 활동이다. 게임 중독, 욕설, 현질 등 게임과 관련된 다양한 이슈 중 하나를 골라 자신의 생각을 쓰도록 했다. 사람들이 게임을 어떻게 이용하고, 게임이 우리에게 어떤 영향을 주는지 살펴보면서 성찰해 보는 시간이었다. 게임은 오늘날 청소년의 가장 대표적인 문화 활동1)..

2020. 2. 28. 18:00
제1회<뉴스 읽기, 뉴스 일기>공모전 얼리버드 이벤트 당첨자 안내

안녕하세요? 한국언론진흥재단입니다. 3월 1일까지 진행된 제 1회 공모전 얼리버드 이벤트의 당첨자를 발표합니다. 많은 관심과 참여에 감사드리며, 경품 당첨자에게는 개별 연락드리겠습니다. (기프티콘 당첨자에게는 접수된 연락처로 3월 2주에 자동 발송 예정입니다.) ■ 대상 : 3/1 이내 온라인 접수 및 실물 발송 완료 건 *개인 : 제출자 본인(단, 어린이는 보호자에게 발송) *개인 일괄 접수자 : 제출자(교사) 및 일기장 작성자 *단체 : 팀 대표 ■ 경품 : 마사지기, 스피커, 이어폰 각 10개 추첨 그 외 일기장 1권 당 기프티콘 1개 증정 No. 이름 연락처(뒷번호 4자리) 경품 1 박효경 1224 마사지기 2 김중희 3373 마사지기 3 윤언자 1234 마사지기 4 신성애 5312 마사지기 5 ..

2020. 2. 25. 11:39
제1회 <뉴스 읽기, 뉴스 일기> 공모전 일기장 제출 안내

안녕하세요? 한국언론진흥재단입니다. 드디어 그간 뉴스·미디어와 함께 해온 일기장을 제출할 때가 왔습니다! 그동안 소중하게 써온 제1회 일기장을 보내주세요~ ☞ 한국언론진흥재단은 국민들에게 뉴스의 분별력 있는 이용과 책임 있는 활용, 올바른 뉴스 이용 습관의 중요성을 알리기 위해 캠페인을 진행하여 ‘뉴스 읽기를 주제로 한 뉴스 일기장’을 배포했습니다. 정성껏 작성한 일기장이 잘 도착할 수 있도록 아래 안내 사항을 잘 숙지해주세요! ■ 제출기간 : 2020. 2. 24.(월) ~ 3. 6.(금) ■ 제출 방법 1) 온라인 제출신청서를 제출한다. (URL : bit.ly/2vOYH0u) 2) 일기장(파란색) 실물을 우편 또는 방문접수 한다. - 우편 접수 : 등기 제출 ※착불 불가, 제출자 이름, 연락처 필히..

2020. 2. 21. 18:20
“미디어 교육 체계 세우고 정보도 공유”

‘전국미디어리터러시교사협회’ 창립 우리나라 미디어교육계의 오랜 숙원 중 하나가 학교 교육과정에 미디어 리터러시 교육이 포함되어 체계적인 교육이 이루어져야 한다는 점일 것이다. 그동안 자발적으로 미디어 리터러시 교육을 실천해온 교사들은 앞으로 관련 교육과정과 정책 수립에 교사들의 힘을 보태야 한다는 데 뜻을 모아 전국미디어리터러시교사협회(KATOM)를 창립했다. 글 송여주 (카톰 회장·경기글로벌통상고 교사) 전국미디어리터러시교사협회(Korean Association of Teachers of Media Literacy, KATOM, 이하 ‘카톰’)가 지난 9월 22일 창립됐습니다. 우리나라 미디어교육의 탄생기인 1990년대부터 활동해 오신 선생님들부터 디지털 네이티브인 젊은 선생님들까지, 미디어 리터러시 ..

2020. 1. 30. 17:39
아이들이 안전한 온라인 세상을 위하여

세이브더칠드런 포럼 - ‘뉴키즈 온 유튜브’ 초등학생 장래 희망 1순위가 ‘유튜버’이고, 초등학생들이 검색할 때 네이버의 녹색창보다 유튜브 동영상을 더 선호한다는 사실은 새삼스러운 이야기가 아니다. 아이들의 세상은 오프라인보다 온라인에 더 기울어져 있는 듯하다. 아동들의 안전을 위해 활동하는 ‘세이브더칠드런’이 아동·청소년의 디지털 미디어 이용과 관련해 포럼을 개최한 배경이기도 하다. 글 고우현 (세이브더칠드런 권리옹호1팀) 아동복지법상 ‘아동’은 만 18세 미만으로, 2019년 기준 2001년 이후 태어난 사람들이다. 2001년이면 싸이월드가 미니홈피 서비스를 시작한 해다. 그러니까 요즘 아이들에게 온라인 세상이란 태어날 때부터 있던 디폴트 값이다. 언론 단체도 아니고 IT 교육 단체도 아닌 아동 단체..

2020. 1. 22. 09:10
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